德勤日前發表的2024年《科技、傳媒和電信行業預計》以為,虛擬現實(以下簡稱“VR”)將成為2024年最為主要的產業趨勢,2024年將成為VR產業化元年。眾多機構預計,未來VR產業市場規模有望在十年到十五年內突破萬億大關,硬件設施、娛樂內容、跨界服務三大投資時機將連續不斷展現。
近況VR產業化元年
虛擬現實專業,即利用算計機專業模擬產生三維的虛擬世界,讓採用者及時、無窮制地感知虛擬空間的事物。事實上,VR專業并不是近兩年才突兀冒出的新鮮事物,相關概念早在1963年就被提出,相應的專業也隨之誕生。途經近50余年的專業積累,VR重要關鍵專業均贏得突破,已經可以進入應用和后續的產業化階段。
美國斯坦福大學虛擬人機交互實驗室創始主管杰瑞米·巴勒森通知《經濟參考報》,跟著世界上主流科技公司對VR產業化的連續不斷珍視,比年來相關研發和投入快速提拔,應用級產品也連續不斷涌現。2024年將會有大量VR產品正式面世,將成為VR產業化元年。
“下一階段的VR產品和應用將重要以頭戴顯示器的格式出現,將會帶給消費者包含有影視、游戲、娛樂等多種全新體驗。”巴勒森以為,這將是一個全新的硬件門類,并配合有完整的高下游產業鏈,途經發展將成為一個成熟的產業。
事實上,VR產業正在連續不斷成熟已經成為各界共識,并娛樂城生日禮金網站引起了世界范圍內的科技公司的競逐。此前在美國舉行的2024年國際消費電子產品展上,包含有HTC Vive、Oculus Rift、PlayStation VR以及三星Gear VR等眾多VR產品悉數亮相。依據HTC、索尼、三星等公司的策劃,上述產品均會在2024年正式推出。
而在2024年終北京舉行的第二屆中國虛擬現實行業體驗展上,娛樂城 註冊送除了上述國際廠商外,3Glasses、uSens、靈境等內地團隊也紛飛推出了各自的VR產品。據《經濟參考報》了解,這些內地廠商也將在2024年推出消費級產品。
現在,內地多家互聯網企業也已對準了VR市場,并紛飛展開布局。2024年終,遊戲CEO馬化騰在第二屆世界互聯網大會上表示,VR將成為未來最為主要的產業時機,遊戲將積極參與;阿里巴巴此前則重金投資了美國VR企業Magic Leap。此外,狂風科技、樂視、小米、360等內地公司也先后推出了VR產品或服務。
德勤2024年《科技、傳媒和電信行業預計》指出,VR將成為2024年產業界一大趨勢,預測2024年將售出約250萬臺VR頭戴設施以及1000萬份游戲拷貝。2024年VR產業大部門收入極有可能將由數萬萬平凡消費者推動,這意味著VR產品將成為新的民眾消費品,將使整個產業擁有強盛的增長后勁。
前景下一個萬億市場
跟著各類成熟產品的推出,VR也將隨之進入高速增長期,業內普遍以為VR將是下一個萬億級市場。
高盛最新研究教導以為,到2025年環球VR市場的年營收規模將到達1100億美元(約7100億元),相關的軟件銷售額達720億美元,這意味著屆時VR領域總的市場規模將到達1820億美元(約12024億元),在十年內成長為一個萬億等級的新市場。
除了市場規模巨大外,VR產業未來發展增速也不可小覷。市場研究機構BI Intelligence在最新教導中預計,VR市場規模將在未來幾年迅猛增長,未來5年硬件產品復合年增長率將過份100%,而軟件和服務的增長率將更高。
狂風科技CEO馮鑫介紹,VR就像智能手機一樣,現在外界僅看到了在游戲、影戲等方面的應用,但跟著VR產品的遍及和越來越多開闢者的進入,將有更多的應用出現。馮鑫舉例,“一場頂級演唱會的平均門票在1000元左右,能收容的觀眾約2萬人,整場收入大概2024萬。假如可以通過VR產品觀看,‘門票’可能只有20元,但愿意買票的觀眾則會到達萬萬,其收入將會翻番。”
“除了游戲和影戲,虛擬現實VR專業在消費、旅游、醫療、體育等各個領域的運用越來越廣泛,與平凡人的關系也越來越緊密。”狂風魔鏡CEO黃曉杰表示,VR是一個大產業,跟著VR專業的連續不斷發展完善和內地外巨頭共同發力,VR產業將娛樂城現金版儲值迎來大爆發,VR用戶將會快速增長,屆時將有更多全新應用和服務涌現,市場規模也將隨之擴容。
巴勒森表示,VR前期應用會以游戲和影戲等娛樂格式為主,但其在遠程醫療、病癒陪護、輔導講授、會議等領域的應用前景十分廣闊。現在,已經有美國醫療機構開始將VR設施引入工作流程中,并贏得了一定經驗。“這些市場的價值現在還難以估計,但相信任何一個都是巨大的金礦。”巴勒森說。
機緣三大投資時機
多數內地外機構以為,現在VR產業已經形成三大投資主線:一是以頭戴式顯示器為典型的VR硬件設施,二是以游戲、影戲為主的娛樂內容,三是包含有遠程醫療、輔導講授等全新應用在內的跨界服務。
包含有高盛、C等機構研報以為,VR發展路徑明晰,與智能手機雷同,先發展硬件,然后再逐步發展內容,最后形成生態體系。這將成為未來投資VR市場的投資邏輯。
基于市場占位、進口流量與資本要素增補三點考慮,現在無論從國外的索尼、三星、微軟,還是內地的樂視、小米、狂風等公司,無一破例都將投資和研發重點放在了頭戴顯示器上,因此硬件產品將是未來一段時間內VR產業的第一波投資重點。
陪伴VR硬件產品的遍及,VR內容將是另一大投資時機。現在,業內普遍以為,以游戲、影戲為主的娛樂內容,將是VR遍及階段的主要應用,對投資者而言則是絕好的進入時機。據悉,現在索尼、微軟、三星等公司均在開闢針對VR設施的游戲和影戲內容。據預計,2024年將會有過份50款針對VR設施的游戲問世,而專門的影視內容也會大批涌現。
“我們正在嘗試打造一種浸入式影戲,可以讓觀眾進入此中互動。”馮鑫以為,VR在娛樂領域的應用前景誘人,假如可以制作出新的VR影視格式,將會開辟一種全新的娛樂方式,其創投時機將難以估量。
更大的投資機緣仍是在跨界服務領域。C、中泰證券等內地外機構以為,VR專業現在在教育、醫療、旅游、訓練與地產行業皆有應用體現,未來會有越來越多的傳統行業實現“VR+”,每個細財神娛樂城註冊驗證分領域都有誕生明星企業的時機,投資者應對相關領域給予足夠關注。
依據多家市場機構調研,現在僅內地就有過份30家公司即將推出成熟的VR應用,涉及教育、醫療、安防監控、農業培植等多個領域。巴勒森指出,從現在專業成熟度角度來看,遠程醫療、輔導講授、安防監控將是未來最為主要的VR應用領娛樂城六合彩域。跟著全新服務的推出,其市場機緣將閉口而喻。